歓迎光臨
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QEMU on Windows Operating system emulators: Old computer or game console emulators: Now working...
What's new (2/17/2020):
Common Source Code Project is updated
ePC-9801 and ePC-9801E are updated
What's new (2/21/2020):
Common Source Code Project is updated
ePC-9801VX and ePC-9801RA are updated
What's new (4/6/2020):
Common Source Code Project is updated
MS-DOS Player is updated
What's new (4/9/2020):
MS-DOS Player is updated
Latest screenshots or pictures:

(2/1/2020 Windows 3.1 on ePC-98RL)


(2/17/2020 ZORK I on CP/M program EXEcutor on ePC-9801VM)



武田の総合謎WIPページ

連絡等は、メールまたはRetro PC Emulatorsさんの武田隔離スレッドまでお願いします。
2chの昔のPC板の各機種スレッドも覗いていますが、スレッドの趣旨に反しない範囲で。
(MZ-80B以降スレッドについては、私に関する話題はご遠慮ください)




中の人はこんな人です。

※ 漫画原作者の武田俊也氏とは同姓同名の別人です。
以前本気で間違われたことがありますので、念のため。



過去の更新履歴 [2004年] [2005年] [2006年] [2007年] [2008年] [2009年] [2010年] [2011年] [2012年] [2013年] [2014年] [2015年] [2016年] [2017年] [2018年] [2019年]


2020/4/9
MS-DOS Playerを更新しました。
内臓デバッガを改良しました。

2020/4/6
Common Source Code Projectを更新しました。
I386コアを、Neko Project 21/W ver0.86 rev72ベースに更新しました。

MS-DOS Playerを更新しました。
Neko Project 21/W ver0.86 rev72ベースのI386コアを組み込んでみました。
また、V30コアに8080エミュレーション機能を組み込みました。

2020/3/21
廃墟を更新しました。

2020/2/21
Common Source Code Projectを更新しました。
I386コアを、Neko Project 21/W ver0.86 rev71 beta4ベースに更新しました。
今のところ、386/486としか使用していないので、あまり意味はありません(を

ePC-9801VX, ePC-9801RAを更新しました。
PC-9801VX/RAについて、80286/80386に加えてV30も搭載しました。
また、ポート00F0hで有効なCPUを動的に切り替える処理も実装済みです。

2020/2/18
V30のAAM命令を修正しました。
大した修正でもないので、昨日付けの更新内容に混ぜておきます。
AM 1:50頃にファイルを差し替えましたので、再ダウンロードお願いいたします。

2020/2/17
Common Source Code Projectを更新しました。
MAMEベースのI286クラスから、8086/8088/80186/V30をI86クラスに分離しました。
V30については、8080エミュレーション機能をサポートしました。
また、各x86コアに込みこまれていたMAMEベースのディスアセンブラについて、
I386用とV30用に分けて、それぞれ単体モジュール化しました。

ePC-9801, ePC-9801Eを更新しました。
1MB/640KB/320KBのFDD I/Fを個々に切り離せるようにしました。

2020/2/1
Common Source Code Projectを更新しました。
Neko Project 21/Wのi386コアを組み込んでみました。(多謝多謝です>NP2関係各位)
その他、uPD7220のSTOPコマンドを修正したり、メモリバスの16bit/32bitアクセスを改良したり、
また、ハードディスクのブランクイメージを作ってマウントする機能を追加しました。

ePC-9801RA, ePC-98XA/XL/RAを更新しました。
PC-98RLでWindows 3.1が起動するようになりました。
SASIのIRQ/DRQ信号の生成処理を改良したり、ハイレゾ機のマウスのIRQ番号を修正したり、
PC-9801-86のPCM音源部を追加したりと、何だか色々修正が入っています。

eX1/twin/turbo/turboZを更新しました。
リセット時にVRAMをクリアしないように修正しました。
その他、eFMR-50/70/80, EmuZ-2500, EmuZ-2800などに変更を横展開しています。

2020/1/23
Common Source Code Projectを更新しました。
Z80DMAを修正しました。
Read Mask Followsコマンドで、バイトカウンタの値を-1して読むように修正しています。
佐藤様の調査結果を参考にさせていただきました、多謝です。

2020/1/1
新年あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いいたします。



2019年の総括

全ての国産PCのエミュレータを開発しようと始めたこの活動も、今年で16年目となりました。
今年一年、あまり娘達と遊んであげられなかった埋め合わせの大晦日です。

今年新ネタとしてリリースしたのは…ePC-8001/mkII, ePC-8801/mkIIだけですか。
これらも純粋に新ネタとも言い難いですし、CEFUCOM-21は結局リリースできませんでしたし。
春から課長に昇進したということもありますが、とにかく本業が多忙すぎました。

強いてトピックを上げると、デバッガを多少強化できたことくらいでしょうか。
ありがたいことに、拙作を開発にご活用してくださる方々がいらっしゃいますので、
できるだけご要望は吸い上げていきたいと思っています。
一応Twitterもこっそり覗いておりますが、メールでもご要望を上げて頂ければ幸いです。
(返事できるのが数か月後とかになりそうですが)

それ以外だと、ずっと未確認だったハイレゾ98のグラフィック周りの確認ができたのは良かったです。
システムチェックプログラムでエラーが出る項目が多いのも何とかしていかないと。

2020年ですが、何を頑張るという以前に、とにかく作業時間を確保していきたいですね。
今年はオリンピック絡みで業界最大の展示会が年末に差し掛かってしまったのですが、
そこで発表したネタ(ぉぃ)が妙にお客様にヒットしてしまったみたいで。
来年は今年以上に多忙になってしまいそうです。
時間が取れたら娘たちと遊ぶのを優先しつつ、体調と相談しながらこっちの作業も頑張ります。

来年も頑張りますので、また次の一年もお付き合いいただけましたら幸いです。